sábado, 22 de marzo de 2008

Halo

Un halo es un efecto óptico causado por partículas de hielo en suspensión en la Troposfera que refractan la luz haciendo un espectro de colores alrededor de la luna o el sol.

El radio generalmente es de 22º, aunque también se suelen dar casos de 46º, por lo general hacia adentro tienden a tener colores rojizos mientras que hacia afuera cuentan con amarillo , verde y azul claro.

Dentro del halo, el cielo parece ser más oscuro que fuera de él. Los halos son anillos de color blanco o de una tonalidad pálida que se forman alrededor del Sol o de la Luna. En este caso el mecanismo físico que los produce tiene que ver con procesos de reflexión y refracción en los pequeños cristales de hielo que constituyen las nubes altas de tipo cirros. El tipo más común es el generado por procesos de refracción en cristales de hielo hexagonales. En este caso el diámetro del círculo que forma el halo es tal, que si uno apunta con un brazo en la dirección del Sol (o de la Luna) y con el otro en la dirección de cualquier punto del halo, el ángulo entre los brazos es 22°.


La atmósfera es un enorme y complicado sistema de partes en relación mutua, en donde algunas de las tantas variables, son la presión, la altura, la luz, el viento, las corrientes de chorro, la temperatura, el movimiento de rotación y traslación del planeta, la presencia del Sol y de la Luna, las mareas, los elementos que componen la atmósfera, el magnetismo terrestre, la electricidad estática, cimas y cimas topográficas, y muchos otros más.

La humedad, además de otros factores por causa del magnetismo terrestre tiende a transformarse en neblina que luego, al intervenir otras variables, puede transformar cristales de hielo que dispersan de los rayos luminosos, dando origen a los halos luminosos, ya sea de origen lunar, solar o por luz artificial.

martes, 18 de marzo de 2008

Imperium AO

Hola, aca les dejo un jueguito que se llama Imperium AO (Imperium Argentum Online) o si no le pueden decir simplemente IAO.
Bueno, el juego consiste en ir matando bestias y subiendo experiencia, bestias como:
de una hormiga, a un rey dragón, pero hay muchas otras bestias por ejemplo yetis, huargos de nieve, lobos, arañas gigantes, pero con las arañas, serpientes, ents y otras bestias mas tengan cuidado, porque probablemente si te atacan, te podran envenenar, si estas envenenado, iras perdiendo vida, si no tienes pociones violetas (curan el veneno), un sacerdote cerca que te pueda curar o un hechizo que se llama curar veneno te moriras, si estas envenenado y en una ciudad/lugar seguro y te mueres por envenenamiento, no se te caeran las cosas, pero, sin embargo te tendras que ir como fantasmita al templo, y ahi resucitarte.
Hay unos pjs (personajes) que se llaman Gms (Game Masters) que son las personas que "controlan" el juego, esta prohibido pedirle un objeto a un Gm, si lo haces posiblemente de banee (saque la cuenta) o te mande a la carcel. Cuando te mandan a la carcel, tienes que permanecer un tiempo en la carcel, de pende lo que hayas hecho, por ejemplo:
Si estas obstruyendo la via publica, te mandan a la carcel generalmente 5 min. en cambio si le pides un objeto a un Gm te mandaran mas o menos 40, 35 min. Intente no hacer cosas como esas, porque cuando sales de la carcel, otras personas pueden destruirte, si te destruyen tienes que ir al templo como un fantasmita, eso es gracioso, excepto porque se te caeran las cosas, excepto que tengas un sacri (Pendiente del Sacrificio) equipado, con el si te destruyen solo se te caera este pendiente, las otras cosas las tendras igual, en otras palabras, el sacri se "sacrifica salvando tus objetos" pero, uno de los problemas, es que, para usarlo, tienes que ser nivel 30 o superior, pero tranquilos, no tienen que tenerlo en el inventrario siempre, porque pueden dejarlo en el banco (que esta arriba de los templos en la mayoria de las ciudades).
Crearse un mago tiene sus ventajas y desventajas por ej. la especialidad de un mago no es pegar, pero pueden tirar hechizos buenos, como Juicio Final, es el mejor hechizo, o Lamento de la Banshee, que, aunque haga menos daño que Juicio Final, no le afecta la RM (Resistencia Magica) depende cuantos puntos en RM tengas, los hechizos (excepto Lamento de la Banshee) te haran mas o menos daño, si tienes 100 en RM los hechizos (excepto Lamento de la Banshee) te haran muy poco daño, si tienes 0, te haran mucho daño.
Crearse un Guerrero tiene sus ventajas y desventajas, por ej. el guerrero no usa magia, lo cual significa que,si lo paralizan/inmovilizan no se podra remover la paralisis (excepto si tiene pociones de remover paralisis, que, apenas te tomes una, se te removera la paralisis, tendrias muy mala suerte siendo un guerrero y encontrate un mago, porque te inmovilizara/paralizara, y te combeara (te hara combos).
Un combo es pegar y lanzar un hechizo, pero, un mago generalmente, como pegar no es su especialidad, te combeara con 2 o 3 hechizos seguidos, porque es mejor tirar 2 hechizos juntos aunque no sean tus mejores hechizos, que tirar 1 solo hechizo que sea tu mejor, porque, si le tiras 1 hechizo solo, aunque sea mejor que los que combearias, probablemente no destruyas a tu oponente, con 2 de tus mejores hechizos, si lo destruirias, pero, mientras tu vas buscando el hechizo, y apuntando y todo eso, el se cura con las pociones de vida (que generalmente tienen) y entonces nunca lo destruirias, en cambio, si lo combeas, no tendra tiempo de curarse, y lo destruiria.
Bueno, creo que ya fue suficiente por hoy, y ademas mis manos me estan pidiendo descansar...

Ah, y casi me olvido, aca les dejo la pag. donde se lo pueden descargar:
http://www.imperiumao.com.ar/
pongan decargas y descargar juego.
Ahora si chau!
martes, 11 de marzo de 2008

Para los que juegan al IAO

como por casualidad encontre una pag. del IAO que te dice lugares buenos para entrenar de un nivel a otro,, aca les dejo el link:

http://wiki.imperiumao.com.ar/index.php?title=Lugares_de_entrenamiento

ah,, y si por casualidad no encuentran un dungeon o algo asi, diganme a mi (por comentario) que yo conozco evidentemente todos.